Приложение #1"Мультигонка"
SPLAV ADVENTURE RACE 2026
к Положению Турслёт Сплав 2026
1. Сроки и место проведенияПриключенческая гонка Splav Adventure Race проводится 30-31 мая в границах Тверской области в рамках фестиваля Турслёт СПЛАВ 2026.
Локация фестиваля (ссылка), координаты стартовой поляны:
N 56.86790° E 35.62050°Размещение участников и организаторов происходит в полевых условиях.
Программа соревнований будет опубликована отдельно.
2. Формат гонки, этапы и состав командПриключенческая гонка СПЛАВ / Splav Adventure Race
Дисциплины: ориентирование, бег/треккинг, велосипед, гребля, верёвочные этапы, спецэтапы.
Дистанция проходится в режиме «нон-стоп». Контрольное время -- 8 или 24 часа.
Контрольное время 24 часа. Команда: 2 человека. Возраст: старше 18 лет.
- Splav Adventure Race 24 h - ММ
- Splav Adventure Race 24 h - ЖЖ
- Splav Adventure Race 24 h - МЖ
Контрольное время 8 часов. Команда: 1-2 человека. Минимум один взрослый (18+), допустимо участие ребёнка от 16 лет с распиской от родителей.
- Splav Adventure Race 8h - М/ММ
- Splav Adventure Race 8h - Ж/ЖЖ
- Splav Adventure Race 8h - МЖ
3. Порядок прохождения дистанцииДистанция приключенческой гонки состоит из нескольких этапов: основных и дополнительных.
Все этапы проходятся в заданном порядке, последовательность задаётся в маршрутном листе.
Во время прохождения обязательной части дистанции команда может пройти дополнительные этапы или отдельные бонусные КП и, таким образом, показать свой максимальный результат.
Каждый этап содержит ряд контрольных пунктов. Часть из них обязательна для прохождения и должна быть пройдена в той последовательности, которая указана в маршрутном листе, а часть КП необязательна и может быть пройдена в любом порядке в рамках данного этапа.
Регламент прохождения этапов задан в маршрутном листе.
* Планировка дистанций предусматривает прохождение команд через Центр соревнований и транзитные зоны.4. Контрольные пункты (КП)КП - это определённые точки на местности, через которые команда должна пройти и сделать отметку.
КП расположены на характерных природных или искусственных объектах. КП обозначены на картах кружком, центр которого указывает на точку, где именно он расположен.
КП представляет собой бело-оранжевый знак.
Знак КП гарантированно виден с точки, описанной в легенде, но не ранее. Рядом со знаком установлена станция электронной отметки прохождения КП.
5. Легенды и Маршрутный листЛегенда даёт представление где расположен КП.
Легенды прописаны в маршрутном листе.
В маршрутном листе описан: порядок прохождения всех этапов, всех КП, легенды всех КП, стоимость КП в очках. Дана информация о времени работы всех транзитных зон.
6. Электронная отметкаДля отметки прохождения КП используется система электронной отметки «SFR». Чип отметки выдаётся каждому спортсмену организаторами на регистрации и крепится на запястье контрольным браслетом до старта.
Все члены команды должны отметиться на КП, только в этом случае КП будет засчитан.
Время между отметками первого и последнего участника одной команды на данном КП не должно превышать 1 минуты! Но нет лимита для отметки на КП верёвочных, скалолазных или иных специальных маршрутах, которые будут оговорены в маршрутном листе.
7. Транзитные зоны (ТЗ)ТЗ расположены на дистанции в точках смены видов передвижения.
Команды должны оставлять своё снаряжение в том месте, которое укажут судьи.
Время работы транзитных зон указано в маршрутном листе.
Предварительная нецентрализованная заброска снаряжения участниками или группой поддержки запрещена!
Транзитные зоны обслуживаются судьями гонки, в обязанность которых входит и контроль соблюдения участниками правил данных соревнований.
8. КартыКарты подготовлены специально для этой гонки. Для условных обозначений использованы знаки карт спортивного ориентирования.
Карты заламинированы с двух сторон (ламинат матовый).
Для различных этапов карты будут представлены различными масштабами. Некоторые маршруты или части маршрутов могут проходить только по космическим снимкам или схемам.
Каждому участнику выдаётся полный комплект карт.
Рекомендуем иметь тонкие перманентные маркеры синего или красного цвета для нанесения своих маршрутов движения на карту.
9. Процедура регистрации1. Капитан команды заявляет в секретариат о прибытии команды и получает отметку для прохождения проверки снаряжения.
2. Команда в полном составе проходит проверку обязательного снаряжения. Если всё в порядке, то судья ставит отметку, и команда может проходить регистрацию. Если снаряжение оказалось несоответствующим требованиям или отсутствует, то команда имеет возможность исправить ситуацию и вновь пройти проверку.
3. Сдать заполненное и подписанное лично каждым участником «Соглашение о личной ответственности»
4. Команда получает стартовый пакет: номера на велосипед, номера на байдарки, комплекты карт, маршрутные листы, фирменные футболки участника соревнований (если заказывали заранее), сувениры от партнёров фестиваля.
5. Затем каждый участник команды получает у судей-хронометристов чип электронной отметки.
10. Проверка обязательного снаряженияКоманда должна предъявить судьям полностью весь перечень обязательного снаряжения, который указан в Правилах.
Верёвочное снаряжение должно соответствовать Требованиям к верёвочному снаряжению (опубликовано отдельно).
Снаряжение необходимо разложить перед проверяющим на специальном полотне, по соответствующим ячейкам.
11. Определение победителей и правила подсчёта результатов командЗа прохождение каждого КП начисляется определённое количество очков, которое указано в маршрутном листе и на картах. Первая цифра номера КП = количеству очков за данный КП. Все набранные очки суммируются. Таким образом, результат команды определяется количеством набранных очков в пределах контрольного времени.
Победители определяются по максимальному количеству очков, набранных в рамках контрольного времени.
При равном количестве очков первое место получает команда, потратившая меньше времени на прохождение дистанции. Команды, взявшие все возможные КП, получают место с учётом времени, потраченного на прохождение дистанции.
Команды, которые прошли обязательные КП не в том порядке, который был указан, или не взяли какой-нибудь из них, получат набранные очки согласно правилам подсчета очков, и их место в итоговом протоколе будет ниже всех тех, кто прошёл всё правильно.
12. Контрольное времяКонтрольное время (ограничение времени) на прохождение дистанции устанавливается 24 часа. Это означает, что команда должна спланировать свой маршрут таким образом, чтобы финишировать не позднее истечения контрольного времени с момента старта.
Штраф за опоздание сверх контрольного времени - 1 очко за каждую минуту.
При превышении контрольного времени более, чем на 30 минут, команда дисквалифицируется.
Все команды, опоздавшие более, чем на 30 минут, должны незамедлительно сообщить организаторам о своём местонахождении и причинах задержки по телефону.
13. ФинишФиниш расположен в Центре гонки.
Время команды останавливается после отметки на КП «Финиш». Время фиксируется по последнему участнику команды. После отметки на финишном КП всем участникам необходимо подойти к судьям и сдать электронные чипы для считывания отметок.
Команда может закончить гонку досрочно по своему усмотрению, но обязана пройти через финиш и доложить судьям о завершении дистанции.
14. Внесение измененийОрганизаторы оставляют за собой право вносить любые изменения в данные правила.